アイテム誘導について

画面の端っこに物が落ちていると、別画面から来たNPCが発見して近づいていき、そのまま隣の画面まで移動してしまう・・・

そんなNPCの習性を利用して、意図的に物を端っこにおいて、どんどん隣の画面に移動させて、目当ての場所まで誘導する・・・というこの技、便利ですが、結構失敗もします(笑)

アイテム誘導のやり方
目当てのNPCの場所を把握したら一旦そこで止めておき、隣の画面(NPCが進むであろう方向の)からスタート。
画面の、行かせたい方向の端っこ(そこに進んだら隣の画面に移動する、という場所)に物を置いて、目当てのNPCが動き出し、この画面にやってくるのを待つ。
やってきたら、物を拾って、近づいたNPCに声かけしてまた足止め。自分は目的方向の隣画面に移動。
そしてまた、その画面の行かせたい方向の画面の端っこに物を置き、目当てのNPCがさっきの画面からこの画面に移動してくるのを待つ。
やってきたら、物を拾って、声かけして、足止めしてる間に隣の画面に移動して、また目的方向の画面の端っこに物を置いて待つ・・・この繰り返しで、目的の場所に誘導する。


・・・のですが、一番大変なのは、他のNPCに物を拾われないようにすることです(´ロ`;)

物を置くと当然他のNPCも寄ってくるので、拾われてしまうと、目当てのNPCが来ても物がないので誘導されてくれません。
かと言って、他のNPCに拾われそうになったら自分で拾う・・・そのスキに目当てのNPCが来たら、やっぱり物がないので誘導されてくれない。
いいタイミングで端っこに置ければいいんですが、それは難しいので・・・

とにかく寄ってくるNPC全員に声かけして足止めし、物を拾われないようにします。
その人たちが動き出す前までには目当てのNPCも来てくれるので、来てさえくれれば物を置いておく必要はないので、急いで物を拾い、目当てのNPCに声かけして足止めします。
そして、目当て以外の止まっているNPC全員に話しかけて動かしてから(次の誘導に引っかからないようにするため)、急いで隣の画面に移動。
そしておもむろに、また目的方向の画面の端っこに物を落とし、目当てが来るのを待ちます。
もちろん、また他のNPCが近づいてきたらそいつも止める!
そして目当てが来たら物を拾って、邪魔なやつに声をかけて呪縛を解き、目当てにも声をかけて足止め。
で、また隣の目的方向の画面へ・・・という感じです。


あとは、注意点がいくつか。

目当てのNPCが、
物を4つ持ってたり、
急ぎの用があったり(『!!』で走ってる時)、
疲労してたりしたらこの技が使えません。

例えば、夕方近くに仕事に向かっているときにアイテム誘導させたい場合は、納品できず納品物を4つ持って帰ってしまうのを防ぐため、リムなら貝、バハならきのこなど、バイトの納品物を拾わせておくと、物が持てる状態で帰ることになるので、誘導可能になります。

目当てのNPCに急ぎの用事がある場合は、その行動が始まる前に誘導に入ればOKです。
(もしかしたら急いでる相手の誘導も不可能ではないのかもしれませんが、私には無理でした;・・・ただ下手なだけ?)
例えば朝に試合や結婚式があるなら、前夜から誘導を始めていれば大丈夫。

そんな中で、疲労が一番厄介です。
消極的で何も持ってない場合は、走らないし疲労も増えないので、よほど疲れてなければ誘導可能です。
積極的だと、物を持ってなくても走って疲労がたまるし、消極的でも物を持っていると、歩いているだけで疲労がたまります。

そして疲労がたまると、物につられず水を飲みに行ってしまうのです。
予期せぬタイミングでそれをやられると、あたふたして失敗する率が高くなります(;_;)

そこで、あらかじめ疲労度合いをチェックしてから、誘導することにします。
物を持っているかどうかのチェックの際に、ひそかに疲労もチェック。
物を持っていて、半分近くまで疲労が増えていたら、誘導する距離にもよりますが、途中で疲労回復させることを計算に入れます。

そして疲労を回復させるのにも、アイテム誘導が役立ちます。

隣の画面でアイテムを置いて、目当てのNPCを待っている状況の時。
その、アイテムを置く場所を、水の横にしておくのです。
この際、NPCの動線によっては水の横に物を置いても水を飲まないことがあるので、
物に近づく経路でNPC自身が水に隣接するであろうという位置に、物を置きます。
するとNPCは、アイテム目当てで近づいてくるのに、近くに水があるとごくっと飲むのです。
そして疲労は0に。

しかし水を飲んだ後NPCは、進ませたい方向ではなく、自分の目的方向に走って行ってしまいます。
予期せぬタイミングだと「え、ちょっと!」と慌ててしまいますが、このように自分で仕掛けて水を飲ませていれば、慌てることもなく、次の行動の準備もできています。

NPCが水を飲んだ後、進む方向は、NPCの目的方向。
したがって、自分が行かせたい方向の方にいても意味がないので、
水の横に物を置いてその場で待ち、画面にNPCがやってきたら、物を拾います。
NPCが水を飲んで、NPCの目的方向に走り出したところで声をかけて足止め。

進ませたい方向が左、NPCが行きたい方向が右だとして、この場合、NPCは右から左に誘導されてこの画面で水を飲み、右に走り出しています。
再び左に誘導するためには、方向転換させる必要があります。
方向転換させられるのは、居住区の通りや大通り北・南、ウルグ・ショルグ近くなど、3方向以上に進める画面です。
基本的に、プルトは水がある画面の隣の画面は3方向以上に進める画面であることが多いので、そこはやりやすいです。

右に走り出しているので、足止めしている間に、右隣の画面に移動。
左から来ているので、NPCはこのままだと、目的方向の右に行きます。
そこで、上下(ここでは例えば上とします)の方向の画面の端っこに物を置きます。
すると、左から来たNPCは、右に行かずに、物につられて上の方向に進んで来ます。そこで物を拾って声かけして足止め。
NPCはこの後、上画面に移動しますが、右に行くため一瞬でまたこの画面に戻ってきます。
なので、自分は移動せず、行かせたい方向である左(今来た道)の画面の端っこに物を置き、上画面に消えたNPCが一瞬でまたこの画面に戻ってくるのを待ちます。
NPCが動き出し、上の画面に消え、一瞬でまたこの画面に現れ、左端にある物を発見し、今度は左に寄ってきます。
オッケー!! 声をかけて足止めし、方向転換成功。
行かせたい方向の左画面に移動して、また左端に物を置いてNPCが来るのを待つ・・・誘導の続きをします。


あとは・・・私のようにそそっかしい場合、他にもちょっとだけ注意することが。
例えば、NPCの目的地がバハ区北だったとして、水を飲ませる場所を大通り北などにしてしまうと、
水を飲んだ後、うっかり場面移動する前に声をかけそこねてしまったら、隣画面で足止めしても、バハ区北内で誘導する以外の選択肢がなくなり、非常にやりづらくなります。
家の入口に物を置けば、その家に入って一瞬で出てくるので、そこからまた誘導することは可能ですが、狭くてやりづらい上に他のNPCの出入りもあって、さらに後述の「・・・」「!」状態も起こりやすいので、とにかく難しくなります。

なるべく、目的地から少し離れた水飲み場を利用するか、
絶対に飲んだ後移動前に声かけして足止めする、と決意して臨むのがいいかもです。

「・・・」「!」状態は時々見かけますが、誘導しているときにも時々起こります。
誘導途中で、NPCが画面に現れたのに物につられず、止まって「・・・」と言った後、「!」となって元来た画面の方に行ってしまいます。
これがなんともうっとうしいヽ(´Д`;≡;´Д`)ノ
「・・・」と出きるまでの間に速やかに物を拾ってNPCに近づき、NPCが走り去ると同時に自分も隣画面に移動、すぐにNPCに声をかけて足止め、そして方向転換・・・とすればうまくいくのかもしれませんが、大体これになると私は失敗するためやり直しているので、検証もしてません(汗)

それから、右からでも左からでも行ける場所が多いので(特に居住区)、NPCの目的方向を間違えるなんていう失敗も・・・。(どんだけ失敗してんだ、私)


こんな感じですが、なんかごちゃごちゃした説明になっちゃいました。
かえってわかりづらくなったかも(゜■゜;)
注意点が多すぎ。私の失敗する要素が多すぎのせいでしょう・・・。

とりあえず、アイテム誘導のやり方は、線で囲った部分です。
あとのごちゃごちゃは、さらっと読み飛ばしてください(笑)



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